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네오리진

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KOSDAQ모바일게임(스마트폰)게임

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하위 분류가 없습니다.

모바일 게임 개발과 글로벌 퍼블리싱을 주력으로 하는 KOSDAQ 상장 게임사로, 한국 증시에서는 게임 퍼블리싱·중국 판호·숏폼 콘텐츠·AI 신사업 테마가 묶이는 종목입니다.

사업 모델

네오리진은 직접 개발하거나 외부 개발사로부터 확보한 모바일 게임을 한국·중국·동남아·일본 등 글로벌 시장에 퍼블리싱(서비스 운영·마케팅·결제·고객지원 대행)해 매출을 만듭니다. 주력 장르는 방치형 RPG, 전략 시뮬레이션, 롤플레잉이며 대표작으로는 여신전쟁, 권력의 법칙, 어둠의 신부, Luna리버스 등이 알려져 있습니다.

매출은 크게 두 흐름으로 발생합니다. 첫째는 게임 사업으로, 게임 내 인앱결제(IAP)에서 들어오는 사용자 결제액의 일정 비율을 매출로 인식합니다. 결제액은 일간활성이용자(DAU)·과금전환율(PU)·과금이용자당평균매출(ARPPU)에 따라 변동되므로 트래픽과 과금 깊이가 핵심 변수입니다. 둘째는 신규 사업인 숏폼 드라마·콘텐츠로, 짧은 분량의 영상 콘텐츠를 제작해 플랫폼에서 회당 결제·광고 수익으로 회수하는 구조입니다.

해외 퍼블리싱은 자회사 네트워크가 담당합니다. 싱가포르 법인 MUJOY PTE가 글로벌 퍼블리싱 운영을 맡고, 국내에는 게임 운영 대행을 담당하는 네오조이, 게임 그래픽 개발을 담당하는 폭스게임즈가 있습니다. 2023년 보안사업부문을 물적분할 후 매각하고 2024년 종속회사 펀타임을 흡수합병하면서 게임·콘텐츠 사업으로 사업 구조를 단일화했습니다. 이후 정관 변경을 통해 인공지능·데이터센터, 콘텐츠·지식재산권(IP) 라이선스, 마케팅·프로모션을 신규 사업목적으로 추가했습니다.

주가가 움직이는 요인

  • 신작 출시·라이브 게임 업데이트: 신규 모바일 게임의 사전예약·정식 출시 일정, 기존 대표작의 대규모 업데이트가 주가에 즉각 반영됩니다. 흥행 시 매출이 단기간에 점프하지만 흥행 실패 시 마케팅 비용만 남는 구조라 변동성이 큽니다.
  • 중국 판호(외자판호) 발급: 중국 정부가 발급하는 외산 게임 서비스 허가가 주요 모멘텀입니다. 판호 발급은 중국 모바일 게임 매출 진입을 의미하므로, 한한령·판호 발급 재개 흐름에 같이 반응합니다.
  • 글로벌 매출 차트와 트래픽 지표: 앱스토어·구글플레이의 게임 매출 순위, DAU/MAU 변화, 가입자당 결제액 추정치가 매출 가시성을 좌우합니다.
  • 환율: 해외 결제 비중이 높아 원/달러·원/위안 환율이 원화 환산 매출에 직접 영향을 줍니다.
  • 자본 정책 공시: 유상증자, 전환사채(CB), 신주인수권부사채(BW), 주식병합 등 발행주식수·지배구조 변경 공시가 희석·수급 측면에서 단기 변동성을 만듭니다.
  • 신사업 진척도: 숏폼 드라마, AI·데이터센터 관련 사업의 매출화 시점·자회사 설립·외부 투자 유치 공시가 멀티플 재평가 트리거가 됩니다.

사업 부문과 관련 테마

  • 핵심 부문: 모바일 게임 개발·퍼블리싱. 한국 증시에서 모바일 게임주, 게임 퍼블리싱 테마로 분류되며 중국 시장 노출이 큰 만큼 중국 판호 테마와 연동됩니다.
  • 보조 부문: 숏폼 드라마·콘텐츠 사업이 K-콘텐츠·숏폼 드라마 테마와 연결되고, 정관에 추가된 AI·데이터센터 사업이 AI 신사업·데이터센터 테마와 연결될 수 있습니다. 단, 매출화 단계는 사업 부문별로 차이가 큽니다.
  • 자회사 구조: 네오조이(국내 운영 대행), 폭스게임즈(그래픽 개발), MUJOY PTE(싱가포르, 글로벌 퍼블리싱)가 게임 부문의 수직 계열을 구성합니다.
  • 관련 위키: 모바일 게임, 게임 퍼블리싱, 중국 판호, 한한령, 숏폼 드라마, K-콘텐츠, KOSDAQ.

경쟁 위치와 비교 기업

네오리진은 자체 개발 IP보다 외부 IP·게임을 확보해 글로벌 퍼블리싱하는 방식이 강한 KOSDAQ 게임 퍼블리셔입니다. 비교 대상은 사업 모델과 시장 노출에 따라 셋으로 나누어 보는 것이 유효합니다.

첫째, 중국 시장 매출 비중이 큰 KOSDAQ 게임 퍼블리셔로는 액토즈소프트, 룽투코리아, 미투온이 비교 대상입니다. 둘째, 모바일 게임 자체 개발·퍼블리싱 균형이 잡힌 회사로는 컴투스, 데브시스터즈가 매출 구조 비교 기준이 됩니다. 셋째, 중국 판호 수혜라는 모멘텀 측면에서 위메이드, 액토즈소프트, 데브시스터즈가 같은 흐름으로 묶여 거래되는 경우가 많습니다.

체급 면에서는 대형 게임사(엔씨소프트, 넷마블, 크래프톤, 카카오게임즈) 대비 매출 규모와 IP 풀이 작아 단일 타이틀 흥행에 실적이 더 민감합니다.

리스크와 체크포인트

  • 리스크:
    • 단일 흥행 의존: 대표작 트래픽이 꺾이면 매출이 빠르게 하락할 수 있습니다.
    • 신작 흥행 불확실성: 출시 직후 마케팅 비용 선행 부담 대비 매출 회수 가시성이 낮습니다.
    • 중국·글로벌 규제: 중국 판호 정책, 모바일 게임 결제·청소년 보호 규제, 각국 앱스토어 정책 변경이 매출에 직접 영향을 줍니다.
    • 환율: 해외 결제로 들어오는 외화 매출이 원화 환산 시 환율 변동에 노출됩니다.
    • 자본 희석: 유상증자·CB·BW로 발행주식수가 늘어나면 EPS가 희석됩니다.
    • 거버넌스: 최대주주·경영진 변경 공시는 사업 전략·자금 운용 방향을 바꾸므로 단기 변동성 요인입니다.
    • 신사업 회수 리스크: AI·데이터센터·숏폼 등 추가 사업목적은 매출 기여 시점이 불투명합니다.
  • 확인할 것:
    • 반기·사업 보고서의 게임 부문 매출과 비게임(콘텐츠·신사업) 매출 비중 변화
    • 신작 출시 일정과 사전예약 지표, 글로벌 앱마켓 매출 순위
    • 중국 외자판호 발급 공시와 한한령 흐름 관련 정책 뉴스
    • 자회사 MUJOY PTE 등 해외법인 실적·자금 이동
    • 유상증자·CB·BW·주식병합 등 자본 변동 공시
    • 환율(원/달러, 원/위안) 추이
    • 정관에 추가된 AI·데이터센터·콘텐츠 사업의 실제 사업화 공시(법인 설립, 계약, MOU)

자주 묻는 질문

Q. 네오리진은 뭐 하는 회사야?

KOSDAQ에 상장된 모바일 게임 퍼블리싱·개발 회사입니다. 직접 개발하거나 외부에서 확보한 모바일 게임을 한국·중국·동남아 등 글로벌 시장에 서비스해 인앱결제 매출을 만드는 구조이며, 여신전쟁·권력의 법칙·Luna리버스 등이 대표 라인업으로 알려져 있습니다. 과거 보유했던 보안사업부문은 매각해 게임·콘텐츠 사업으로 사업 구조를 단일화했고, 숏폼 드라마와 AI·데이터센터 관련 사업을 신규 사업목적으로 추가한 상태입니다. 투자자 입장에서는 게임 부문 매출이 회사 실적의 대부분을 좌우하므로 신작 출시와 대표작 트래픽이 핵심 변수입니다.

Q. 네오리진 주가는 무엇에 민감해?

크게 게임 사업 모멘텀, 중국 시장 이슈, 자본 정책에 민감합니다. 신작 출시 일정과 흥행 여부, 대표작의 글로벌 매출 차트 순위가 단기 주가를 좌우하고, 중국 외자판호 발급이나 한한령 완화 흐름은 매출 진입 가능성을 의미하므로 같은 게임 퍼블리셔들과 함께 움직이는 경우가 많습니다. 또한 유상증자·전환사채 같은 자본 조달 공시는 발행주식수 증가에 따른 희석으로 단기 수급에 영향을 줍니다. 환율(원/달러·원/위안)도 글로벌 매출 비중이 큰 만큼 원화 환산 매출에 영향을 줍니다.

Q. 어떤 테마와 같이 봐야 해?

기본은 모바일 게임주·게임 퍼블리싱 테마이며, 중국 매출 비중이 있는 만큼 중국 판호·한한령 테마와 연동해서 봅니다. 비교 대상으로 자주 거론되는 종목은 액토즈소프트, 룽투코리아, 위메이드, 데브시스터즈처럼 중국 시장 노출이나 모바일 게임 퍼블리싱 사업 구조가 비슷한 KOSDAQ 게임주입니다. 추가로 회사가 사업목적에 더한 숏폼 드라마는 K-콘텐츠·숏폼 콘텐츠 테마와, AI·데이터센터는 AI 신사업 테마와 연결되지만 매출 기여도가 게임 부문에 비해 작으므로 테마 모멘텀과 실제 실적 기여를 분리해서 확인하는 것이 안전합니다.

Q. 매출이나 실적은 어디서 확인해?

DART 전자공시시스템의 반기보고서·사업보고서에서 게임 부문과 그 외 부문의 매출 구분, 자회사별 실적, 자본 변동 내역을 확인할 수 있습니다. 글로벌 게임 매출의 가시성을 보려면 앱스토어·구글플레이의 매출 순위 차트, 그리고 회사 IR 자료에 공개되는 게임별 운영 지표를 같이 봅니다. 중국 시장 진입 여부는 중국 NPPA의 외자판호 발급 명단을 통해 직접 확인할 수 있습니다.

Q. 자회사 구조는 왜 중요해?

게임 퍼블리싱 회사는 자회사가 매출이 발생하는 실제 거점이 되는 경우가 많기 때문입니다. 네오리진의 경우 싱가포르의 MUJOY PTE가 글로벌 퍼블리싱 운영을, 국내에서는 네오조이가 게임 운영 대행을, 폭스게임즈가 그래픽 개발을 담당하는 식으로 기능이 나뉘어 있습니다. 따라서 연결재무제표상 매출과 별도재무제표상 매출 차이, 해외법인의 매출·이익 흐름, 그리고 본사와 자회사 간 자금 이동(증자·대여 등) 공시가 회사 전체 실적을 이해하는 핵심 정보가 됩니다.

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네오리진

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모바일 게임 개발과 글로벌 퍼블리싱을 주력으로 하는 KOSDAQ 상장 게임사로, 한국 증시에서는 게임 퍼블리싱·중국 판호·숏폼 콘텐츠·AI 신사업 테마가 묶이는 종목입니다.

사업 모델

네오리진은 직접 개발하거나 외부 개발사로부터 확보한 모바일 게임을 한국·중국·동남아·일본 등 글로벌 시장에 퍼블리싱(서비스 운영·마케팅·결제·고객지원 대행)해 매출을 만듭니다. 주력 장르는 방치형 RPG, 전략 시뮬레이션, 롤플레잉이며 대표작으로는 여신전쟁, 권력의 법칙, 어둠의 신부, Luna리버스 등이 알려져 있습니다.

매출은 크게 두 흐름으로 발생합니다. 첫째는 게임 사업으로, 게임 내 인앱결제(IAP)에서 들어오는 사용자 결제액의 일정 비율을 매출로 인식합니다. 결제액은 일간활성이용자(DAU)·과금전환율(PU)·과금이용자당평균매출(ARPPU)에 따라 변동되므로 트래픽과 과금 깊이가 핵심 변수입니다. 둘째는 신규 사업인 숏폼 드라마·콘텐츠로, 짧은 분량의 영상 콘텐츠를 제작해 플랫폼에서 회당 결제·광고 수익으로 회수하는 구조입니다.

해외 퍼블리싱은 자회사 네트워크가 담당합니다. 싱가포르 법인 MUJOY PTE가 글로벌 퍼블리싱 운영을 맡고, 국내에는 게임 운영 대행을 담당하는 네오조이, 게임 그래픽 개발을 담당하는 폭스게임즈가 있습니다. 2023년 보안사업부문을 물적분할 후 매각하고 2024년 종속회사 펀타임을 흡수합병하면서 게임·콘텐츠 사업으로 사업 구조를 단일화했습니다. 이후 정관 변경을 통해 인공지능·데이터센터, 콘텐츠·지식재산권(IP) 라이선스, 마케팅·프로모션을 신규 사업목적으로 추가했습니다.

주가가 움직이는 요인

  • 신작 출시·라이브 게임 업데이트: 신규 모바일 게임의 사전예약·정식 출시 일정, 기존 대표작의 대규모 업데이트가 주가에 즉각 반영됩니다. 흥행 시 매출이 단기간에 점프하지만 흥행 실패 시 마케팅 비용만 남는 구조라 변동성이 큽니다.
  • 중국 판호(외자판호) 발급: 중국 정부가 발급하는 외산 게임 서비스 허가가 주요 모멘텀입니다. 판호 발급은 중국 모바일 게임 매출 진입을 의미하므로, 한한령·판호 발급 재개 흐름에 같이 반응합니다.
  • 글로벌 매출 차트와 트래픽 지표: 앱스토어·구글플레이의 게임 매출 순위, DAU/MAU 변화, 가입자당 결제액 추정치가 매출 가시성을 좌우합니다.
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  • 신사업 진척도: 숏폼 드라마, AI·데이터센터 관련 사업의 매출화 시점·자회사 설립·외부 투자 유치 공시가 멀티플 재평가 트리거가 됩니다.

사업 부문과 관련 테마

  • 핵심 부문: 모바일 게임 개발·퍼블리싱. 한국 증시에서 모바일 게임주, 게임 퍼블리싱 테마로 분류되며 중국 시장 노출이 큰 만큼 중국 판호 테마와 연동됩니다.
  • 보조 부문: 숏폼 드라마·콘텐츠 사업이 K-콘텐츠·숏폼 드라마 테마와 연결되고, 정관에 추가된 AI·데이터센터 사업이 AI 신사업·데이터센터 테마와 연결될 수 있습니다. 단, 매출화 단계는 사업 부문별로 차이가 큽니다.
  • 자회사 구조: 네오조이(국내 운영 대행), 폭스게임즈(그래픽 개발), MUJOY PTE(싱가포르, 글로벌 퍼블리싱)가 게임 부문의 수직 계열을 구성합니다.
  • 관련 위키: 모바일 게임, 게임 퍼블리싱, 중국 판호, 한한령, 숏폼 드라마, K-콘텐츠, KOSDAQ.

경쟁 위치와 비교 기업

네오리진은 자체 개발 IP보다 외부 IP·게임을 확보해 글로벌 퍼블리싱하는 방식이 강한 KOSDAQ 게임 퍼블리셔입니다. 비교 대상은 사업 모델과 시장 노출에 따라 셋으로 나누어 보는 것이 유효합니다.

첫째, 중국 시장 매출 비중이 큰 KOSDAQ 게임 퍼블리셔로는 액토즈소프트, 룽투코리아, 미투온이 비교 대상입니다. 둘째, 모바일 게임 자체 개발·퍼블리싱 균형이 잡힌 회사로는 컴투스, 데브시스터즈가 매출 구조 비교 기준이 됩니다. 셋째, 중국 판호 수혜라는 모멘텀 측면에서 위메이드, 액토즈소프트, 데브시스터즈가 같은 흐름으로 묶여 거래되는 경우가 많습니다.

체급 면에서는 대형 게임사(엔씨소프트, 넷마블, 크래프톤, 카카오게임즈) 대비 매출 규모와 IP 풀이 작아 단일 타이틀 흥행에 실적이 더 민감합니다.

리스크와 체크포인트

  • 리스크:
    • 단일 흥행 의존: 대표작 트래픽이 꺾이면 매출이 빠르게 하락할 수 있습니다.
    • 신작 흥행 불확실성: 출시 직후 마케팅 비용 선행 부담 대비 매출 회수 가시성이 낮습니다.
    • 중국·글로벌 규제: 중국 판호 정책, 모바일 게임 결제·청소년 보호 규제, 각국 앱스토어 정책 변경이 매출에 직접 영향을 줍니다.
    • 환율: 해외 결제로 들어오는 외화 매출이 원화 환산 시 환율 변동에 노출됩니다.
    • 자본 희석: 유상증자·CB·BW로 발행주식수가 늘어나면 EPS가 희석됩니다.
    • 거버넌스: 최대주주·경영진 변경 공시는 사업 전략·자금 운용 방향을 바꾸므로 단기 변동성 요인입니다.
    • 신사업 회수 리스크: AI·데이터센터·숏폼 등 추가 사업목적은 매출 기여 시점이 불투명합니다.
  • 확인할 것:
    • 반기·사업 보고서의 게임 부문 매출과 비게임(콘텐츠·신사업) 매출 비중 변화
    • 신작 출시 일정과 사전예약 지표, 글로벌 앱마켓 매출 순위
    • 중국 외자판호 발급 공시와 한한령 흐름 관련 정책 뉴스
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    • 유상증자·CB·BW·주식병합 등 자본 변동 공시
    • 환율(원/달러, 원/위안) 추이
    • 정관에 추가된 AI·데이터센터·콘텐츠 사업의 실제 사업화 공시(법인 설립, 계약, MOU)

자주 묻는 질문

Q. 네오리진은 뭐 하는 회사야?

KOSDAQ에 상장된 모바일 게임 퍼블리싱·개발 회사입니다. 직접 개발하거나 외부에서 확보한 모바일 게임을 한국·중국·동남아 등 글로벌 시장에 서비스해 인앱결제 매출을 만드는 구조이며, 여신전쟁·권력의 법칙·Luna리버스 등이 대표 라인업으로 알려져 있습니다. 과거 보유했던 보안사업부문은 매각해 게임·콘텐츠 사업으로 사업 구조를 단일화했고, 숏폼 드라마와 AI·데이터센터 관련 사업을 신규 사업목적으로 추가한 상태입니다. 투자자 입장에서는 게임 부문 매출이 회사 실적의 대부분을 좌우하므로 신작 출시와 대표작 트래픽이 핵심 변수입니다.

Q. 네오리진 주가는 무엇에 민감해?

크게 게임 사업 모멘텀, 중국 시장 이슈, 자본 정책에 민감합니다. 신작 출시 일정과 흥행 여부, 대표작의 글로벌 매출 차트 순위가 단기 주가를 좌우하고, 중국 외자판호 발급이나 한한령 완화 흐름은 매출 진입 가능성을 의미하므로 같은 게임 퍼블리셔들과 함께 움직이는 경우가 많습니다. 또한 유상증자·전환사채 같은 자본 조달 공시는 발행주식수 증가에 따른 희석으로 단기 수급에 영향을 줍니다. 환율(원/달러·원/위안)도 글로벌 매출 비중이 큰 만큼 원화 환산 매출에 영향을 줍니다.

Q. 어떤 테마와 같이 봐야 해?

기본은 모바일 게임주·게임 퍼블리싱 테마이며, 중국 매출 비중이 있는 만큼 중국 판호·한한령 테마와 연동해서 봅니다. 비교 대상으로 자주 거론되는 종목은 액토즈소프트, 룽투코리아, 위메이드, 데브시스터즈처럼 중국 시장 노출이나 모바일 게임 퍼블리싱 사업 구조가 비슷한 KOSDAQ 게임주입니다. 추가로 회사가 사업목적에 더한 숏폼 드라마는 K-콘텐츠·숏폼 콘텐츠 테마와, AI·데이터센터는 AI 신사업 테마와 연결되지만 매출 기여도가 게임 부문에 비해 작으므로 테마 모멘텀과 실제 실적 기여를 분리해서 확인하는 것이 안전합니다.

Q. 매출이나 실적은 어디서 확인해?

DART 전자공시시스템의 반기보고서·사업보고서에서 게임 부문과 그 외 부문의 매출 구분, 자회사별 실적, 자본 변동 내역을 확인할 수 있습니다. 글로벌 게임 매출의 가시성을 보려면 앱스토어·구글플레이의 매출 순위 차트, 그리고 회사 IR 자료에 공개되는 게임별 운영 지표를 같이 봅니다. 중국 시장 진입 여부는 중국 NPPA의 외자판호 발급 명단을 통해 직접 확인할 수 있습니다.

Q. 자회사 구조는 왜 중요해?

게임 퍼블리싱 회사는 자회사가 매출이 발생하는 실제 거점이 되는 경우가 많기 때문입니다. 네오리진의 경우 싱가포르의 MUJOY PTE가 글로벌 퍼블리싱 운영을, 국내에서는 네오조이가 게임 운영 대행을, 폭스게임즈가 그래픽 개발을 담당하는 식으로 기능이 나뉘어 있습니다. 따라서 연결재무제표상 매출과 별도재무제표상 매출 차이, 해외법인의 매출·이익 흐름, 그리고 본사와 자회사 간 자금 이동(증자·대여 등) 공시가 회사 전체 실적을 이해하는 핵심 정보가 됩니다.

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