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액토즈소프트

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하위 분류가 없습니다.

액토즈소프트는 미르의 전설, 라테일, 파이널판타지14 같은 온라인 게임과 IP 로열티를 바탕으로 거래되는 코스닥 게임 소프트웨어 기업입니다.

사업 모델

액토즈소프트는 온라인 게임을 개발하거나 퍼블리싱하고, 보유 IP를 외부 파트너가 활용할 때 로열티를 받는 구조로 돈을 법니다. 대표 게임에는 미르의 전설2, 미르의 전설3, 라테일, 파이널판타지14, 천년이 있습니다. 라테일은 액토즈소프트가 개발과 서비스를 맡은 횡스크롤 액션 MMORPG입니다. 파이널판타지14는 스퀘어에닉스가 개발하고 액토즈소프트가 국내 퍼블리싱을 맡는 PC MMORPG입니다. 게임 운영 매출은 정액제 요금, 유료 아이템, 이용자 결제에서 나옵니다. IP 매출은 미르의 전설 같은 지식재산을 모바일 게임, 웹툰, 해외 서비스에 활용하는 계약에서 발생합니다. 그래서 실적 변수는 신규 게임 흥행만이 아니라 기존 게임의 이용자 결제, 확장팩 반응, 라이선스 계약 조건, 중국 파트너와의 협업 구조까지 함께 봐야 합니다.

주가가 움직이는 요인

  • 미르 IP 로열티: 미르의 전설은 중국 시장과 연결된 핵심 IP입니다. 라이선스 계약 범위가 넓어지거나 파트너사의 상용화가 늘면 로열티 수익 인식 경로가 커집니다.
  • 라테일과 파이널판타지14 운영 지표: 기존 온라인 게임은 이용자 잔존율, 결제 아이템, 확장팩 반응이 매출을 좌우합니다. 운영 비용이 고정적으로 들어가기 때문에 결제 규모가 줄면 이익률이 압박됩니다.
  • 중국 게임 규제와 판호 환경: 미르 IP와 해외 파트너 사업은 중국 서비스 환경에 민감합니다. 판호, 현지 퍼블리셔 정책, 불법 서버 단속은 계약 수익과 기대치를 바꿉니다.
  • IP 분쟁과 계약 공시: 미르의 전설은 위메이드와 공동 저작권 및 라이선스 이슈가 이어진 이력이 있습니다. 계약 체결, 권리 범위, 소송 관련 공시는 주가 해석에서 중요한 변수입니다.

사업 부문과 관련 테마

  • 미르의 전설 IP는 중국 게임, 모바일 MMORPG, IP 라이선스 테마와 연결됩니다. 원작 게임의 인지도와 파트너사의 상용화 능력이 로열티 수익으로 이어집니다.
  • 라테일은 장수 온라인 게임과 부분 유료화 테마에 해당합니다. 이용자 커뮤니티, 업데이트 주기, 유료 아이템 판매가 운영 매출을 만듭니다.
  • 파이널판타지14는 해외 대형 게임사의 국내 퍼블리싱 테마와 맞닿아 있습니다. 스퀘어에닉스 콘텐츠를 국내 이용자에게 서비스하므로 확장팩과 운영 품질이 결제 흐름에 영향을 줍니다.
  • e스포츠와 게임 플랫폼 사업은 본업을 보완하는 콘텐츠 사업으로 볼 수 있습니다. 다만 투자 판단에서는 미르 IP와 기존 온라인 게임 매출 경로보다 낮은 비중으로 확인하는 편이 합리적입니다.

경쟁 위치와 비교 기업

액토즈소프트는 신작 라인업을 대규모로 쌓는 게임사라기보다 장수 IP와 퍼블리싱 권리를 활용하는 1세대 온라인 게임사에 가깝습니다. 비교 기업은 MMORPG와 IP 사업을 함께 보는 위메이드, 엔씨소프트, 넷마블, 컴투스 같은 국내 게임사가 됩니다. 위메이드는 미르 IP의 공동 권리와 라이선스 구조에서 직접적인 비교 대상이자 협업 상대입니다. 엔씨소프트와 넷마블은 자체 대형 IP와 퍼블리싱 역량을 비교할 때 참고할 수 있습니다. 액토즈소프트는 규모보다 특정 IP의 권리 구조와 중국 사업 연결성이 더 크게 부각되는 종목입니다.

리스크와 체크포인트

  • 미르 IP 매출 의존도가 높아지면 특정 계약과 특정 지역의 변수에 실적이 흔들릴 수 있습니다.
  • 온라인 게임은 이용자 이탈이 누적되면 유료 아이템 판매와 정액제 결제가 줄어듭니다.
  • 파이널판타지14는 외부 개발사 IP를 국내 서비스하는 구조라 퍼블리싱 조건, 업데이트 일정, 운영 품질을 함께 확인해야 합니다.
  • 확인할 것: 미르 IP 계약 공시, 중국 파트너 상용화 소식, 라테일과 파이널판타지14 업데이트 일정, 로열티 수익 비중, 소송과 권리 범위 관련 공시를 비교합니다.

자주 묻는 질문

Q. 액토즈소프트는 뭐 하는 회사야?

액토즈소프트는 온라인 게임 개발과 퍼블리싱, 게임 IP 라이선스로 돈을 버는 회사입니다. 라테일은 자체 개발과 운영 성격이 강하고, 파이널판타지14는 스퀘어에닉스 게임을 국내에 서비스하는 구조입니다. 투자자는 게임 이용자 결제와 미르 IP 로열티가 실적으로 어떻게 나뉘는지 확인해야 합니다.

Q. 미르의 전설 IP가 왜 중요해?

미르의 전설은 액토즈소프트가 중국 게임 시장과 연결되는 가장 중요한 권리 자산입니다. 파트너사가 모바일 게임이나 다른 콘텐츠로 상용화하면 액토즈소프트는 라이선스와 로열티 수익을 인식할 수 있습니다. 다만 공동 권리자와의 계약 범위, 중국 서비스 조건, 권리 분쟁 공시가 함께 확인되어야 합니다.

Q. 액토즈소프트를 볼 때 어떤 지표를 확인해야 해?

먼저 미르 IP 로열티가 전체 매출에서 어떤 역할을 하는지 봐야 합니다. 다음으로 라테일과 파이널판타지14의 업데이트, 이용자 반응, 결제 흐름을 함께 확인합니다. 마지막으로 위메이드, 스퀘어에닉스, 중국 퍼블리셔와의 계약 변화가 비용과 수익 인식에 미치는 영향을 점검합니다.

총 6건

2023-11-09
사건
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액토즈소프트, 위메이드, 미르4·미르M 中 판호 발급 기대감 속 위메이드 자회사 전기아이피와 '미르의전설 2·3' 라이선스 계약 체결 사실 지속 부각에 상한가

2023-11-08
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액토즈소프트, 게임/모바일게임 테마 상승 및 위메이드, 미르4·미르M 中 판호 발급 기 대감 속 위메이드 자회사 전기아이피와 '미르의전설 2·3' 라이선스 계약 체결 사실 부각에 상한가

2023-09-21
사건
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위메이드플레이, 위메이드, 액토즈소프트로부터 '미르2·3' 라이선스 계약금 1,000억원 수령 소식에 위메이드 그룹주 상승 속 상한가

2023-09-21
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위메이드맥스, 위메이드, 액토즈소프트로부터 '미르2·3' 라이선스 계약금 1,000억원 수령 소식에 위메이드 그룹주 상승 속 상한가

2023-09-21
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미스터블루, 위메이드, 액토즈소프트로부터 '미르2·3' 라이선스 계약금 1,000억원 수령 소식 속 미르 IP 사용권 보유 사실 부각에 급등

2023-09-11
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액토즈소프트, 전기아이피(위메이드로부터 분할하여 신설된 법인), 동사 대상 820억원 규모 채권가압류 소송 취하 모멘텀 지속에 급등

액토즈소프트

상위 분류

KOSDAQ모바일게임(스마트폰)게임

하위 분류

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사업 모델

액토즈소프트는 온라인 게임을 개발하거나 퍼블리싱하고, 보유 IP를 외부 파트너가 활용할 때 로열티를 받는 구조로 돈을 법니다. 대표 게임에는 미르의 전설2, 미르의 전설3, 라테일, 파이널판타지14, 천년이 있습니다. 라테일은 액토즈소프트가 개발과 서비스를 맡은 횡스크롤 액션 MMORPG입니다. 파이널판타지14는 스퀘어에닉스가 개발하고 액토즈소프트가 국내 퍼블리싱을 맡는 PC MMORPG입니다. 게임 운영 매출은 정액제 요금, 유료 아이템, 이용자 결제에서 나옵니다. IP 매출은 미르의 전설 같은 지식재산을 모바일 게임, 웹툰, 해외 서비스에 활용하는 계약에서 발생합니다. 그래서 실적 변수는 신규 게임 흥행만이 아니라 기존 게임의 이용자 결제, 확장팩 반응, 라이선스 계약 조건, 중국 파트너와의 협업 구조까지 함께 봐야 합니다.

주가가 움직이는 요인

  • 미르 IP 로열티: 미르의 전설은 중국 시장과 연결된 핵심 IP입니다. 라이선스 계약 범위가 넓어지거나 파트너사의 상용화가 늘면 로열티 수익 인식 경로가 커집니다.
  • 라테일과 파이널판타지14 운영 지표: 기존 온라인 게임은 이용자 잔존율, 결제 아이템, 확장팩 반응이 매출을 좌우합니다. 운영 비용이 고정적으로 들어가기 때문에 결제 규모가 줄면 이익률이 압박됩니다.
  • 중국 게임 규제와 판호 환경: 미르 IP와 해외 파트너 사업은 중국 서비스 환경에 민감합니다. 판호, 현지 퍼블리셔 정책, 불법 서버 단속은 계약 수익과 기대치를 바꿉니다.
  • IP 분쟁과 계약 공시: 미르의 전설은 위메이드와 공동 저작권 및 라이선스 이슈가 이어진 이력이 있습니다. 계약 체결, 권리 범위, 소송 관련 공시는 주가 해석에서 중요한 변수입니다.

사업 부문과 관련 테마

  • 미르의 전설 IP는 중국 게임, 모바일 MMORPG, IP 라이선스 테마와 연결됩니다. 원작 게임의 인지도와 파트너사의 상용화 능력이 로열티 수익으로 이어집니다.
  • 라테일은 장수 온라인 게임과 부분 유료화 테마에 해당합니다. 이용자 커뮤니티, 업데이트 주기, 유료 아이템 판매가 운영 매출을 만듭니다.
  • 파이널판타지14는 해외 대형 게임사의 국내 퍼블리싱 테마와 맞닿아 있습니다. 스퀘어에닉스 콘텐츠를 국내 이용자에게 서비스하므로 확장팩과 운영 품질이 결제 흐름에 영향을 줍니다.
  • e스포츠와 게임 플랫폼 사업은 본업을 보완하는 콘텐츠 사업으로 볼 수 있습니다. 다만 투자 판단에서는 미르 IP와 기존 온라인 게임 매출 경로보다 낮은 비중으로 확인하는 편이 합리적입니다.

경쟁 위치와 비교 기업

액토즈소프트는 신작 라인업을 대규모로 쌓는 게임사라기보다 장수 IP와 퍼블리싱 권리를 활용하는 1세대 온라인 게임사에 가깝습니다. 비교 기업은 MMORPG와 IP 사업을 함께 보는 위메이드, 엔씨소프트, 넷마블, 컴투스 같은 국내 게임사가 됩니다. 위메이드는 미르 IP의 공동 권리와 라이선스 구조에서 직접적인 비교 대상이자 협업 상대입니다. 엔씨소프트와 넷마블은 자체 대형 IP와 퍼블리싱 역량을 비교할 때 참고할 수 있습니다. 액토즈소프트는 규모보다 특정 IP의 권리 구조와 중국 사업 연결성이 더 크게 부각되는 종목입니다.

리스크와 체크포인트

  • 미르 IP 매출 의존도가 높아지면 특정 계약과 특정 지역의 변수에 실적이 흔들릴 수 있습니다.
  • 온라인 게임은 이용자 이탈이 누적되면 유료 아이템 판매와 정액제 결제가 줄어듭니다.
  • 파이널판타지14는 외부 개발사 IP를 국내 서비스하는 구조라 퍼블리싱 조건, 업데이트 일정, 운영 품질을 함께 확인해야 합니다.
  • 확인할 것: 미르 IP 계약 공시, 중국 파트너 상용화 소식, 라테일과 파이널판타지14 업데이트 일정, 로열티 수익 비중, 소송과 권리 범위 관련 공시를 비교합니다.

자주 묻는 질문

Q. 액토즈소프트는 뭐 하는 회사야?

액토즈소프트는 온라인 게임 개발과 퍼블리싱, 게임 IP 라이선스로 돈을 버는 회사입니다. 라테일은 자체 개발과 운영 성격이 강하고, 파이널판타지14는 스퀘어에닉스 게임을 국내에 서비스하는 구조입니다. 투자자는 게임 이용자 결제와 미르 IP 로열티가 실적으로 어떻게 나뉘는지 확인해야 합니다.

Q. 미르의 전설 IP가 왜 중요해?

미르의 전설은 액토즈소프트가 중국 게임 시장과 연결되는 가장 중요한 권리 자산입니다. 파트너사가 모바일 게임이나 다른 콘텐츠로 상용화하면 액토즈소프트는 라이선스와 로열티 수익을 인식할 수 있습니다. 다만 공동 권리자와의 계약 범위, 중국 서비스 조건, 권리 분쟁 공시가 함께 확인되어야 합니다.

Q. 액토즈소프트를 볼 때 어떤 지표를 확인해야 해?

먼저 미르 IP 로열티가 전체 매출에서 어떤 역할을 하는지 봐야 합니다. 다음으로 라테일과 파이널판타지14의 업데이트, 이용자 반응, 결제 흐름을 함께 확인합니다. 마지막으로 위메이드, 스퀘어에닉스, 중국 퍼블리셔와의 계약 변화가 비용과 수익 인식에 미치는 영향을 점검합니다.

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