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에이스토리

상위 분류

KOSDAQNFT(대체불가토큰)영상콘텐츠

하위 분류

하위 분류가 없습니다.

에이스토리는 드라마와 예능 콘텐츠를 제작해 방송사·OTT·해외 유통 채널에 공급하고, 방영권·저작권·IP 부가사업으로 수익을 넓히는 코스닥 미디어 콘텐츠 기업입니다.

사업 모델

에이스토리는 종목코드 241840으로 거래되는 콘텐츠 제작사입니다. 회사는 드라마와 예능 프로그램을 기획하고 제작한 뒤 방송사, 온라인동영상서비스, 해외 유통 채널에 공급합니다. 제작 매출은 작품 납품과 방영권 계약에서 발생합니다. 저작권을 보유한 작품은 해외판권, 리메이크 판권, 부가 콘텐츠 판매로 추가 수익을 만들 수 있습니다. 킹덤, 시그널, 이상한 변호사 우영우, 빅마우스 같은 작품 이력은 회사가 장르 드라마와 대중성 있는 시리즈 제작 경험을 갖고 있음을 보여줍니다. 자회사 AIMC는 매니지먼트와 IP부가사업을 맡아 콘텐츠를 굿즈, 미디어커머스, 디지털 상품 같은 영역으로 확장하는 축입니다. 이익의 핵심 변수는 제작비 통제, 작품 편성, 해외 판매 조건, 저작권 보유 범위입니다.

주가가 움직이는 요인

  • 작품 편성과 흥행 반응: 방송사와 OTT 편성이 확정되면 제작 매출 인식 가능성이 커집니다. 방영 후 시청 반응이 강하면 해외판권과 부가사업 협상력이 개선됩니다.
  • IP 보유와 판권 판매: 자체 IP를 많이 확보할수록 단순 외주 제작보다 수익 경로가 넓어집니다. 리메이크 판권, 웹툰·뮤지컬 전환, 해외 유통 계약은 같은 작품에서 반복 매출을 만들 수 있습니다.
  • 제작비와 회수 구조: 드라마 제작은 배우 출연료, 작가료, 촬영비, 후반 작업비가 먼저 투입되는 사업입니다. 납품가와 판권 수익이 제작비를 충분히 넘지 못하면 마진이 압박됩니다.
  • OTT 투자 사이클: 넷플릭스, 디즈니플러스, 쿠팡플레이 같은 플랫폼의 한국 콘텐츠 발주가 늘면 제작사 협상 환경이 좋아집니다. 반대로 플랫폼의 콘텐츠 예산 조정은 편성 지연과 계약 축소로 이어질 수 있습니다.

사업 부문과 관련 테마

  • 콘텐츠 제작 및 유통은 드라마·예능 제작 테마와 직접 연결됩니다. 작품 납품, 국내 방영권, 해외 방영권 계약이 매출의 중심입니다.
  • 저작권과 드라마저작물은 콘텐츠 IP 테마와 연결됩니다. 회사가 권리를 보유한 작품은 리메이크, 웹툰, 뮤지컬, 굿즈 같은 2차 활용으로 수익 경로가 넓어집니다.
  • AIMC의 매니지먼트와 IP부가사업은 엔터테인먼트·미디어커머스 테마와 이어집니다. 콘텐츠 출연자와 캐릭터를 활용한 상품화가 가능하기 때문입니다.
  • 해외 유통은 K-콘텐츠와 OTT 테마를 함께 봅니다. 한국 드라마 수요, 플랫폼 편성 전략, 해외판권 계약 조건이 에이스토리의 수익 회수 속도를 바꿉니다.

경쟁 위치와 비교 기업

에이스토리는 스튜디오드래곤, 콘텐트리중앙, 래몽래인 같은 국내 영상 콘텐츠 제작사와 비교됩니다. 대형 스튜디오는 제작 편수와 유통 네트워크에서 규모의 이점이 큽니다. 에이스토리는 킹덤, 시그널, 이상한 변호사 우영우처럼 특정 작품 IP의 성과가 기업 가치 평가에 크게 반영되는 구조입니다. 그래서 투자자는 단순 제작 편수보다 저작권 보유 여부, 해외판권 계약, 후속 시즌이나 리메이크 가능성을 함께 비교합니다. 같은 미디어 업종 안에서도 방송 채널을 보유한 회사와 순수 제작사는 비용 회수 방식이 다릅니다.

리스크와 체크포인트

  • 작품 단위 매출 의존도가 높으면 편성 지연이나 흥행 부진이 실적 변동으로 바로 이어집니다.
  • 제작비가 먼저 투입되는 구조라서 대형 프로젝트의 비용 초과는 현금흐름과 마진을 압박합니다.
  • 방송사와 OTT의 발주 정책이 바뀌면 납품 조건, 판권 보유 범위, 회수 기간이 달라질 수 있습니다.
  • 확인할 것: 신규 작품 편성 공시, 방영권 계약 공시, 저작권 보유 구조, AIMC의 IP부가사업 성과, 주요 플랫폼의 한국 콘텐츠 발주 흐름을 비교합니다.

자주 묻는 질문

Q. 에이스토리는 뭐 하는 회사야?

에이스토리는 드라마와 예능을 기획·제작해 방송사와 OTT에 공급하는 콘텐츠 제작사입니다. 돈은 작품 납품, 방영권 판매, 저작권 기반 부가사업에서 나옵니다. 투자자는 제작 라인업보다 각 작품의 권리 구조와 해외 판매 가능성을 함께 확인합니다.

Q. 에이스토리에서 IP 판권이 왜 중요해?

IP 판권은 한 작품이 방송 후에도 리메이크, 해외 유통, 웹툰, 뮤지컬, 굿즈로 다시 팔릴 수 있는 기반입니다. 단순 외주 제작은 납품 후 수익이 제한되지만, 권리를 보유한 작품은 흥행 뒤 수익 경로가 늘어납니다. 다만 모든 작품이 2차 활용에 성공하는 것은 아니므로 계약 공시와 실제 상품화 진행을 같이 봅니다.

Q. 어떤 기업과 비교해서 보면 돼?

에이스토리는 스튜디오드래곤, 콘텐트리중앙, 래몽래인 같은 영상 콘텐츠 제작사와 비교할 수 있습니다. 비교할 때는 제작 편수만 보지 말고 OTT 납품 채널, 저작권 보유 비중, 해외판권 계약 구조를 확인합니다. 방송 채널을 가진 회사와 순수 제작사는 비용을 회수하는 방식이 달라서 같은 기준으로만 판단하기 어렵습니다.

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에이스토리는 드라마와 예능 콘텐츠를 제작해 방송사·OTT·해외 유통 채널에 공급하고, 방영권·저작권·IP 부가사업으로 수익을 넓히는 코스닥 미디어 콘텐츠 기업입니다.

사업 모델

에이스토리는 종목코드 241840으로 거래되는 콘텐츠 제작사입니다. 회사는 드라마와 예능 프로그램을 기획하고 제작한 뒤 방송사, 온라인동영상서비스, 해외 유통 채널에 공급합니다. 제작 매출은 작품 납품과 방영권 계약에서 발생합니다. 저작권을 보유한 작품은 해외판권, 리메이크 판권, 부가 콘텐츠 판매로 추가 수익을 만들 수 있습니다. 킹덤, 시그널, 이상한 변호사 우영우, 빅마우스 같은 작품 이력은 회사가 장르 드라마와 대중성 있는 시리즈 제작 경험을 갖고 있음을 보여줍니다. 자회사 AIMC는 매니지먼트와 IP부가사업을 맡아 콘텐츠를 굿즈, 미디어커머스, 디지털 상품 같은 영역으로 확장하는 축입니다. 이익의 핵심 변수는 제작비 통제, 작품 편성, 해외 판매 조건, 저작권 보유 범위입니다.

주가가 움직이는 요인

  • 작품 편성과 흥행 반응: 방송사와 OTT 편성이 확정되면 제작 매출 인식 가능성이 커집니다. 방영 후 시청 반응이 강하면 해외판권과 부가사업 협상력이 개선됩니다.
  • IP 보유와 판권 판매: 자체 IP를 많이 확보할수록 단순 외주 제작보다 수익 경로가 넓어집니다. 리메이크 판권, 웹툰·뮤지컬 전환, 해외 유통 계약은 같은 작품에서 반복 매출을 만들 수 있습니다.
  • 제작비와 회수 구조: 드라마 제작은 배우 출연료, 작가료, 촬영비, 후반 작업비가 먼저 투입되는 사업입니다. 납품가와 판권 수익이 제작비를 충분히 넘지 못하면 마진이 압박됩니다.
  • OTT 투자 사이클: 넷플릭스, 디즈니플러스, 쿠팡플레이 같은 플랫폼의 한국 콘텐츠 발주가 늘면 제작사 협상 환경이 좋아집니다. 반대로 플랫폼의 콘텐츠 예산 조정은 편성 지연과 계약 축소로 이어질 수 있습니다.

사업 부문과 관련 테마

  • 콘텐츠 제작 및 유통은 드라마·예능 제작 테마와 직접 연결됩니다. 작품 납품, 국내 방영권, 해외 방영권 계약이 매출의 중심입니다.
  • 저작권과 드라마저작물은 콘텐츠 IP 테마와 연결됩니다. 회사가 권리를 보유한 작품은 리메이크, 웹툰, 뮤지컬, 굿즈 같은 2차 활용으로 수익 경로가 넓어집니다.
  • AIMC의 매니지먼트와 IP부가사업은 엔터테인먼트·미디어커머스 테마와 이어집니다. 콘텐츠 출연자와 캐릭터를 활용한 상품화가 가능하기 때문입니다.
  • 해외 유통은 K-콘텐츠와 OTT 테마를 함께 봅니다. 한국 드라마 수요, 플랫폼 편성 전략, 해외판권 계약 조건이 에이스토리의 수익 회수 속도를 바꿉니다.

경쟁 위치와 비교 기업

에이스토리는 스튜디오드래곤, 콘텐트리중앙, 래몽래인 같은 국내 영상 콘텐츠 제작사와 비교됩니다. 대형 스튜디오는 제작 편수와 유통 네트워크에서 규모의 이점이 큽니다. 에이스토리는 킹덤, 시그널, 이상한 변호사 우영우처럼 특정 작품 IP의 성과가 기업 가치 평가에 크게 반영되는 구조입니다. 그래서 투자자는 단순 제작 편수보다 저작권 보유 여부, 해외판권 계약, 후속 시즌이나 리메이크 가능성을 함께 비교합니다. 같은 미디어 업종 안에서도 방송 채널을 보유한 회사와 순수 제작사는 비용 회수 방식이 다릅니다.

리스크와 체크포인트

  • 작품 단위 매출 의존도가 높으면 편성 지연이나 흥행 부진이 실적 변동으로 바로 이어집니다.
  • 제작비가 먼저 투입되는 구조라서 대형 프로젝트의 비용 초과는 현금흐름과 마진을 압박합니다.
  • 방송사와 OTT의 발주 정책이 바뀌면 납품 조건, 판권 보유 범위, 회수 기간이 달라질 수 있습니다.
  • 확인할 것: 신규 작품 편성 공시, 방영권 계약 공시, 저작권 보유 구조, AIMC의 IP부가사업 성과, 주요 플랫폼의 한국 콘텐츠 발주 흐름을 비교합니다.

자주 묻는 질문

Q. 에이스토리는 뭐 하는 회사야?

에이스토리는 드라마와 예능을 기획·제작해 방송사와 OTT에 공급하는 콘텐츠 제작사입니다. 돈은 작품 납품, 방영권 판매, 저작권 기반 부가사업에서 나옵니다. 투자자는 제작 라인업보다 각 작품의 권리 구조와 해외 판매 가능성을 함께 확인합니다.

Q. 에이스토리에서 IP 판권이 왜 중요해?

IP 판권은 한 작품이 방송 후에도 리메이크, 해외 유통, 웹툰, 뮤지컬, 굿즈로 다시 팔릴 수 있는 기반입니다. 단순 외주 제작은 납품 후 수익이 제한되지만, 권리를 보유한 작품은 흥행 뒤 수익 경로가 늘어납니다. 다만 모든 작품이 2차 활용에 성공하는 것은 아니므로 계약 공시와 실제 상품화 진행을 같이 봅니다.

Q. 어떤 기업과 비교해서 보면 돼?

에이스토리는 스튜디오드래곤, 콘텐트리중앙, 래몽래인 같은 영상 콘텐츠 제작사와 비교할 수 있습니다. 비교할 때는 제작 편수만 보지 말고 OTT 납품 채널, 저작권 보유 비중, 해외판권 계약 구조를 확인합니다. 방송 채널을 가진 회사와 순수 제작사는 비용을 회수하는 방식이 달라서 같은 기준으로만 판단하기 어렵습니다.

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